ISBN/价格: | 7-5053-9801-6:CNY35.00 |
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 顶级游戏设计/.(美) Tom Meigs著/.陈贵敏, 杜敬利, 韩琪译 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2004 |
载体形态项: | 360页:;+图:;+21cm |
一般附注: | 并列题名:Ulimate game design |
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一般附注: | 其他题名:构造游戏世界 |
提要文摘: | 本书共分为11章, 前7章详细讲解游戏设计的基本知识, 如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、各种视觉效果、音效、脚本以及游戏测试。第8、第9两章阐述如多人在线游戏和移动电话游戏/无线游戏这类特殊类型游戏设计需要考虑的问题。第10、第11章讲述游戏开发团队的分工, 以及如何在游戏产业中找到合适工作的问题。 |
并列题名: | Ulimate game design eng |
题名主题: | 游戏 软件设计 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 梅格斯, T. 著 |
个人名称次要: | 陈贵敏 译 |
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个人名称次要: | 杜敬利 译 |
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个人名称次要: | 韩琪 译 |
记录来源: | CN 湖北三新 20040825 |
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记录来源: | CN HUNN 20041012 |
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